float startY = 250;
void setup() {
size(500, 600);
frameRate(2);
}
void draw() {
int sizepc = 85;
background(#00BFFF);
noStroke();
fill(#FF1493);
rect(startX, startY, sizepc, sizepc); //กลาง
rect(startX-75, startY, sizepc, sizepc); //ซ้าย
rect(startX+75, startY, sizepc, sizepc); //ขวา
rect(startX, startY-75, sizepc, sizepc); //บน
rect(startX, startY+75, sizepc, sizepc); //ล่าง
startX = (startX + random(0,1000))%width;
startY = (startY + random(0,1000))%height;
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น