float dotY = 20;
void setup() {
size(500, 600);
frameRate(5);
}
void draw() {
background(255);
int space = 60;
int wide = 250;
int high = 50;
float startX = 125;
float dotX = 255;
fill(#FFFFFF);
rect(startX, startY-25, wide, high+350); //ตัวแบต
rect(startX+105, startY-55, wide-200, high-20); //หัวแบต
//เปอร์เซนต์ของแบต
fill(#008B00);
rect(startX, startY, wide, high);
fill(#FFFF00);
textSize(30);
text("100%", startX+85, startY+40);
fill(#008B00);
rect(startX, startY+space, wide, high);
fill(#FFFF00);
textSize(30);
text("80%", startX+105, startY+100);
fill(#008B00);
rect(startX, startY+space*2, wide, high);
fill(#FFFF00);
textSize(30);
text("60%", startX+105, startY+160);
fill(#008B00);
rect(startX, startY+space*3, wide, high);
fill(#FFFF00);
textSize(30);
text("40%", startX+105, startY+220);
fill(#008B00);
rect(startX, startY+space*4, wide, high);
fill(#FFFF00);
textSize(30);
text("20%", startX+105, startY+280);
fill(#008B00);
rect(startX, startY+space*5, wide, high);
fill(#FFFF00);
textSize(30);
text("0%", startX+115, startY+340);
//เครื่องหมายบวกลบ
strokeWeight(4);
line(dotX-30, dotY, dotX+30, dotY); //บวกขวาง
line(dotX, dotY-20, dotX, dotY+20); //บวกตั้ง
line(dotX-30, dotY+470, dotX+30, dotY+470); //ลบ
startY = (startY -10)%height;
dotY = (dotY -10)%height;
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น